var bomberConfig = {
    //游戏帧数
    FPS: 60,
    //方格宽度
    WIDTH: 30,
    //方格高度
    HEIGHT: 30,
    //画布
    canvas: {
        //画布宽度
        WIDTH: 600,
        //画布高度
        HEIGHT: 600,
        //定位坐标
        TOP: '0px',
        LEFT: '0px'
    },
    //层
    layer: {
        //状态
        //如果状态>=3个，就要考虑用状态模式了！
        state: {
            NORMAL: 1,
            CHANGE: 2
        }
    },
    //玩家
    player: {
        //截取一个动作的偏移量
        offset: {
            X: 18,
            Y: 6
        },

        //图片上截取一个动作的横向范围sw
        SW: 28,
        //图片上截取一个动作的纵向范围sh
        SH: 48,

        //一个动作的宽度
        WIDTH: 64,
        //一个动作的高度
        HEIGHT: 64,

        //一个动作图片在canvas中的尺寸
        IMGWIDTH: 30,
        IMGHEIGHT: 30,

        //速度
        speed: {
            SLOW: 1,
            NORMAL: 3,
            FAST: 6
        }
    },
    //地图
    map: {
        //方格宽度
        WIDTH: 34,
        //方格高度
        HEIGHT: 34,
        ROW: 4,
        COL: 4,
        type: {
            GROUND: 1,
            WALL: 2
        }
    },
    //url前缀
    url_pre: {
        //showMap.js
        SHOWMAP: '../Content/Image/Map/'
    }
}